Ханна — профессиональная геймерша, страдающая от тяжелой агорафобии, проводит дни за видеоиграми, избегая выхода из дома. Её жизнь сосредоточена на трансляциях в Twitch, турнирах и раннем доступе к новинкам. Когда ей предлагают участвовать в крупном соревновании с использованием нового оборудования виртуальной реальности, она сталкивается с неожиданными последствиями. Устройство, казалось бы, революционное, начинает влиять на её сознание, ставя под сомнение границы между реальностью и виртуальным миром.